Soulslike çeşidinin ikinci başarılı örneğiyle başlayan Dark Souls serisi uzun yıllardır milyonlarca oyuncuyu birbirinden şiddetli imtihanlara sokuyor. FromSoftware imzalı imaller resmettiği çaresiz ve karanlık dünyalarla mevt ve umuda dair nefis bir anlatım sunuyor. Öbür yandan oyunculara kol ve klavye kırdıran oyunlar, görüntü oyun tarihinin en sağlam üretimleri içinde yer alıyor.
Tipi açık dünyayla harmanlayacak olan Elden Ring ise önümüzdeki yıl çıkış yapacak. Elden Ring’in dünyasına girmedilk evvel Dark Souls oynamak için 13 sebep listemize bir göz atın, Souls dünyalarında kaybolun.
1. Derin Kıssa
Dark Souls oyuncuyu hiç bir ipucu vermeden karanlık bir dünyanın içine çekiyor ve bahtının ateşi geri canlandırmak olduğunu söylemiş oldukten daha sonra öbür hiç bir şey yapmıyordu. Hastalıklar, lanetler ve vefatla kaynayan bu diyarın pek derin bir öyküsü vardı.
2. Büyüleyici Düzey Dizaynları
Oyuncular çıktıkları bu şiddetli yolda birbirinden büyüleyici yerleri keşfediyor, kimi birtakım ölülerin mesken tuttuğu eski bir kalede savaşırken kimi bazı yeraltındaki lanetli bir kenti keşfediyordu.
3. Boss Dövüşleri
Oyun dünyasının en ünlü boss dövüşlerine sahip olan Dark Souls serisi akıl almaz dizaynları, dövüş sekansları ve kol kırdıran yapısıyla unutulmaz bir tecrübe sunuyordu.
4. Ödüllendirici Oynanış
Dark Souls zorlayıcı yapısına karşın oyuncuyu ödüllendiriyor, bir boss karşısında tekraren kere öldükten daha sonra ‘buna değdi’ dedirtecek kadar sağlam mükafatlar vadediyordu.
5. Zorlayıcı Mekanikler
Oyuna başlar başlamaz fark edeceğiniz birinci şey Dark Souls’un katiyen başka oyunlara benzemediğidir. Hareketlerin bir tartısı vardır ve yapılan her akın değerlidir.
Kaçınma ve blok yapma başka oyunlardaki üzere keyfi değil zorunlu bir biçimde gerçekleşir. Oyuncular bu oynanış mekaniklerine alışmak da zorlansa da Souls serisini başarılı kılan yegane etkenlerden biri de budur
6. İkonik Karakterler
Güneşe hürmet duruşunda bulunan şövale Solaire’den yeraltında amansız gayretler veren Maneater Mildred’e kadar biroldukca ikonik karakter maceranızda yer almak için sizi bekler.
7. Harita Tasarımı
Souls oyunlarının başarılı düzey dizaynları enteresan kısayollarla birbirine bağlanıyor, yüzlerce metre yürüdükten ve çeşit çeşit zorluk atlattıktan daha sonra başladığınız yeri göndermek saniyeler sürüyordu. Muhakkak düzeyleri aştıktan daha sonra açabildiğiniz bu kısayollar yardımıyla başladığınız bir bölgeye süratlice geri dönmek mümkündü.
8. İnce Öykü Anlatıcılığı
Dark Souls biroldukca oyuncu için sıradançe ‘zor düşmanlarla savaşma’ oyunu olsa da ardında çok sağlam bir öyküye sahipti. Ancak asla oyuncuyu zorlamayan ve kıssasını dinlemeye diretmeyen üretim, kısa karakter diyaloglarıyla bilgi modülleri veriyor ve oyuncunun merakını cezbediyordu.
9. Oyuncunun Elinden Tutmayan Oynanış
Oyunun karanlık ve çaresiz dünyasına girdiğiniz andan itibaren yapayalnızdınız. Oyun hiç bir biçimde nereye gideceğinizi söylemiyor ve her yeri keşfetmenizi istiyordu.
10. Karakter Geliştirme Süreci
Dark Souls’da tıpkı bölgede tekraren kere ruh toplamak ve pes etmeden karakterinizi geliştirmek oyunun en zorlayıcı istikametlerinden bir tanesiydi. ‘Daha uygun ol’ manasına gelen GIT GUD kalıbı da bu yüzden ortaya çıkmıştı.
11. Unutulmaz Anlar
Dark Souls oyuncuları rastgele bir boss ile birinci müsabakalarını ya da öteki diyardan gelen bir Invader’i mağlup edişini asla unutmaz.
12. Gizemlerle Dolu Bir Dünya
Koca bir kale kapısının önünde üzgün bir biçimde oturan bir şövalye ya da çan kulesinin merdivenlerinin yanında kollarını açmış bir biçimde duran kahin Dark Souls’un gizemli dünyasındaki en olağan karakterlerdir tahminen de…
13. Unutulmaz Ek Paketler
Dark Souls oyuncuları serinin tüm oyunlarındaki ek paketleri başka bir imtihan olarak görür. Birinci oyundaki Artorias ek paketi ise gönlümüzde taht kurmuştur.
Tipi açık dünyayla harmanlayacak olan Elden Ring ise önümüzdeki yıl çıkış yapacak. Elden Ring’in dünyasına girmedilk evvel Dark Souls oynamak için 13 sebep listemize bir göz atın, Souls dünyalarında kaybolun.
1. Derin Kıssa
Dark Souls oyuncuyu hiç bir ipucu vermeden karanlık bir dünyanın içine çekiyor ve bahtının ateşi geri canlandırmak olduğunu söylemiş oldukten daha sonra öbür hiç bir şey yapmıyordu. Hastalıklar, lanetler ve vefatla kaynayan bu diyarın pek derin bir öyküsü vardı.
2. Büyüleyici Düzey Dizaynları
Oyuncular çıktıkları bu şiddetli yolda birbirinden büyüleyici yerleri keşfediyor, kimi birtakım ölülerin mesken tuttuğu eski bir kalede savaşırken kimi bazı yeraltındaki lanetli bir kenti keşfediyordu.
3. Boss Dövüşleri
Oyun dünyasının en ünlü boss dövüşlerine sahip olan Dark Souls serisi akıl almaz dizaynları, dövüş sekansları ve kol kırdıran yapısıyla unutulmaz bir tecrübe sunuyordu.
4. Ödüllendirici Oynanış
Dark Souls zorlayıcı yapısına karşın oyuncuyu ödüllendiriyor, bir boss karşısında tekraren kere öldükten daha sonra ‘buna değdi’ dedirtecek kadar sağlam mükafatlar vadediyordu.
5. Zorlayıcı Mekanikler
Oyuna başlar başlamaz fark edeceğiniz birinci şey Dark Souls’un katiyen başka oyunlara benzemediğidir. Hareketlerin bir tartısı vardır ve yapılan her akın değerlidir.
Kaçınma ve blok yapma başka oyunlardaki üzere keyfi değil zorunlu bir biçimde gerçekleşir. Oyuncular bu oynanış mekaniklerine alışmak da zorlansa da Souls serisini başarılı kılan yegane etkenlerden biri de budur
6. İkonik Karakterler
Güneşe hürmet duruşunda bulunan şövale Solaire’den yeraltında amansız gayretler veren Maneater Mildred’e kadar biroldukca ikonik karakter maceranızda yer almak için sizi bekler.
7. Harita Tasarımı
Souls oyunlarının başarılı düzey dizaynları enteresan kısayollarla birbirine bağlanıyor, yüzlerce metre yürüdükten ve çeşit çeşit zorluk atlattıktan daha sonra başladığınız yeri göndermek saniyeler sürüyordu. Muhakkak düzeyleri aştıktan daha sonra açabildiğiniz bu kısayollar yardımıyla başladığınız bir bölgeye süratlice geri dönmek mümkündü.
8. İnce Öykü Anlatıcılığı
Dark Souls biroldukca oyuncu için sıradançe ‘zor düşmanlarla savaşma’ oyunu olsa da ardında çok sağlam bir öyküye sahipti. Ancak asla oyuncuyu zorlamayan ve kıssasını dinlemeye diretmeyen üretim, kısa karakter diyaloglarıyla bilgi modülleri veriyor ve oyuncunun merakını cezbediyordu.
9. Oyuncunun Elinden Tutmayan Oynanış
Oyunun karanlık ve çaresiz dünyasına girdiğiniz andan itibaren yapayalnızdınız. Oyun hiç bir biçimde nereye gideceğinizi söylemiyor ve her yeri keşfetmenizi istiyordu.
10. Karakter Geliştirme Süreci
Dark Souls’da tıpkı bölgede tekraren kere ruh toplamak ve pes etmeden karakterinizi geliştirmek oyunun en zorlayıcı istikametlerinden bir tanesiydi. ‘Daha uygun ol’ manasına gelen GIT GUD kalıbı da bu yüzden ortaya çıkmıştı.
11. Unutulmaz Anlar
Dark Souls oyuncuları rastgele bir boss ile birinci müsabakalarını ya da öteki diyardan gelen bir Invader’i mağlup edişini asla unutmaz.
12. Gizemlerle Dolu Bir Dünya
Koca bir kale kapısının önünde üzgün bir biçimde oturan bir şövalye ya da çan kulesinin merdivenlerinin yanında kollarını açmış bir biçimde duran kahin Dark Souls’un gizemli dünyasındaki en olağan karakterlerdir tahminen de…
13. Unutulmaz Ek Paketler
Dark Souls oyuncuları serinin tüm oyunlarındaki ek paketleri başka bir imtihan olarak görür. Birinci oyundaki Artorias ek paketi ise gönlümüzde taht kurmuştur.